Calculadora de Middle para Apostas no Meio

Ferramenta de middle gratuita. Apure o lucro potencial ao apostar no meio entre duas linhas.

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Resultados
Aposta 2 recomendada --
Investimento total --
Lucro se só vencer aposta 1 --
Lucro se só vencer aposta 2 --
Lucro se ambas (middle) --

Como usar esta calculadora

  1. Informe sua aposta e odds para a Aposta 1 (ex: Mais de 2.5 gols a 1.90)
  2. Informe as odds para a Aposta 2, a aposta oposta (ex: Menos de 3.5 gols a 1.90)
  3. Acompanhe a aposta sugerida para a Aposta 2 a fim de igualar os resultados
  4. Acompanhe seu lucro em cada cenário: só a Aposta 1 ganha, só a Aposta 2 ganha, ou ambas ganham (o middle)

Fórmula

Aposta 2 = (Aposta 1 × Odds Aposta 1) / Odds Aposta 2

Investimento total = Aposta 1 + Aposta 2

Lucro se Aposta 1 ganhar = (Aposta 1 × Odds Aposta 1) - Investimento total

Lucro se Aposta 2 ganhar = (Aposta 2 × Odds Aposta 2) - Investimento total

Lucro se ambas ganharem = (Aposta 1 × Odds Aposta 1) + (Aposta 2 × Odds Aposta 2) - Investimento total

Perguntas frequentes

O que é uma aposta middle?

Uma aposta middle ocorre quando você coloca duas apostas opostas no mesmo evento, e existe uma faixa de resultados que faria ambas ganharem. Por exemplo, apostar Mais de 2.5 gols em uma casa e Menos de 3.5 gols em outra — se forem marcados exatamente 3 gols, as duas apostas ganham.

Como funciona a calculadora de middle?

Ela apura a aposta ideal para a segunda aposta de modo que você empate (ou perca o mínimo) caso só uma aposta ganhe, ao mesmo tempo que entrega um lucro grande se o middle acontecer e ambas as apostas ganharem ao mesmo tempo.

Middling é o mesmo que hedging?

São parecidos, porém diferentes. O hedging garante lucro qualquer que seja o resultado. O middling busca empate ou perda pequena na maioria dos desfechos, com a chance de um lucro grande se o resultado cair na faixa do ‘meio’ em que ambas as apostas ganham.

Quais mercados são melhores para apostas middle?

Mercados de spread/handicap e de totais (over/under) são os mais comuns para middles. Procure variações de linha que permitam pegar lados opostos de um jogo em números que se sobrepõem, como Mais de 2.5 e Menos de 3.5, ou Time -3 e Time +4.