ポアソン計算ツール - サッカーのスコア確率を予測
ポアソン分布を使って、正確なスコアと試合結果の確率を瞬時に算出。
この計算機の使い方
- ホームチームの予測ゴール数を入力(分析データやxGをもとに設定)
- アウェイチームの予測ゴール数を入力
- ホーム勝ち、引き分け、アウェイ勝ち、オーバー/アンダー2.5、BTTSの各確率が表示される
- 特定のスコアを狙うなら、スコアライン確率グリッドを確認
公式
ポアソン確率:P(k) =(λ^k × e^(-λ))/ k!
λ = 予想ゴール、k = 実際のゴール数
スコアライン確率 = P(ホーム = h)× P(アウェイ = a)
ホームとアウェイのゴールが独立したイベントであると仮定。
よくある質問
ベッティングにおけるポアソン分布とは何ですか?
ポアソン分布は、一定期間内に特定の回数の事象(ゴール)が起こる確率を予測する統計モデルです。サッカーのベッティングでは、予測ゴール数の平均から試合のスコアラインを導くために広く使われています。
予測ゴール数はどうやって求めますか?
予測ゴール数(xG)はサッカーの統計サイトで入手できます。あるいは直近の試合からチームの1試合あたりの平均得点を自分で算出することも可能です。より精緻なモデルでは、ホームアドバンテージ、相手の強さ、最近の調子なども考慮します。
ポアソンモデルの精度はどの程度ですか?
ポアソンモデルはサッカー予測のベースラインとして十分に機能します。主な限界は、ゴールを独立した事象と仮定する点で、これは常に正しいとは限りません(例:勢いの影響、レッドカードなど)。得点パターンが安定しているリーグの試合前予測で最も力を発揮します。
ポアソンはどのマーケットに使えますか?
ポアソンは1X2(試合結果)、正確なスコア、オーバー/アンダーゴール、両チーム得点(BTTS)のマーケットで最もよく使われます。アジアンハンディキャップやハーフタイム/フルタイム予測にも応用できます。