Over/Under-Rechner - Auszahlungen für Totals-Wetten
Gratis Over/Under-Rechner für Sportwetten. Ermittle Auszahlungen, implizite Wahrscheinlichkeiten und die Buchmacher-Vig für Totals-Wetten.
So verwenden Sie diesen Rechner
- Bestimme dein Quotenformat
- Trage die Linie ein (z.B. 2.5 Tore oder 47.5 Punkte)
- Gib die Over- und Under-Quoten an
- Tippe deinen Einsatz ein
- Erhalte Auszahlungen, Gewinne und Marge
Formel
Auszahlung = Einsatz × Dezimal-Quote
Marge = (1 / Over-Quote) + (1 / Under-Quote) − 1
Linien, die mit .5 enden, können nicht pushen. Linien auf ganzen Zahlen (2.0, 47.0) pushen, wenn die Summe genau auf der Linie landet — der Einsatz wird zurückerstattet.
Häufig gestellte Fragen
Was sind Over/Under-Wetten?
Over/Under-Wetten (auch Totals genannt) sind Wetten darauf, ob die kombinierte Punktzahl, Tore oder Punkte in einer Partie höher (Over) oder niedriger (Under) als eine vorgegebene Linie ausfallen. Linien wie 2.5 (Fußball) oder 47.5 (NFL) sind am häufigsten; die .5 sorgt dafür, dass es kein Push-Ergebnis gibt.
Was passiert, wenn das Ergebnis genau auf der Linie landet?
Ist die Linie eine ganze Zahl (z.B. 2.0) und das Total trifft genau, kommt es zum Push — dein Einsatz wird ohne Gewinn erstattet. Halbe-Punkt-Linien (.5) vermeiden das vollständig. Viertellinien (.25, .75) splitten deinen Einsatz, sodass die Hälfte pusht und die Hälfte gewinnt oder verliert.
Warum liegen Over/Under-Quoten meist um -110?
Buchmacher setzen die Linie so, dass beide Seiten ungefähr gleich viel Action anziehen. Die -110-Quoten (Dezimal 1.91) entsprechen der üblichen Buchmacher-Marge von 4,5-5 %. Scharfe Buchmacher bieten in Top-Märkten teils -105 oder sogar -102.
Wie finde ich Value bei Totals?
Vergleiche die Linie des Buchmachers mit einem Modell — Poisson für Fußball, Points-per-Possession für Basketball. Weicht deine Prognose um mehr als die Marge von der Linie ab, kann das auf Value hindeuten. Vergleiche stets mehrere Buchmacher für die beste Linie und Quote.